Het metaverse: een blijvertje?
Een nieuwe, virtuele zakenwereld
23 aug 2022
Veel experts beschrijven het metaversum euforisch als “the next big thing”. Maar er is ook sprake van kritiek. Verwezen wordt daarbij naar het mislukken van “Second Life” aan het begin van dit millennium. Afgelopen herfst was het metaverse weer volop in het nieuws: Facebook-baas Mark Zuckerberg verklaarde veel toekomst te zien in het vermengen van realiteit en virtualiteit en hernoemde zijn concern spoorslags in “Meta”. Maar wat is het metaversum eigenlijk? Toekomstmuziek? Iets dat alleen de Musks en Zuckerbergs van deze wereld betreft?
Het term “metaverse” is ontstaan in de sciencefictionliteratuur. Het gaat hierbij om een virtuele ruimte waarin mensen via hun avatars met behulp van virtual reality-technologieën interactie met elkaar hebben. In games is dit concept tegenwoordig uitermate populair. De samensmelting van de fysieke en de virtuele wereld creëert als het ware een digitale tweeling van de realiteit. Het is niet alleen toepasbaar als vrijetijdsbesteding, of een nieuwe manier om te communiceren, als studiemiddel of als sociale interactie, het maakt ook vernieuwende vormen van consumptie, werken, handeldrijven, reclame en economie mogelijk.
Er kunnen volledig nieuwe markten met innovatieve mogelijkheden ontstaan. En dus gaat het om de toekomst van het internet zoals we dat tegenwoordig kennen en om zijn veelzijdigheid en ook economische potentie hebben leren waarderen.
Van Web 2.0 naar Metaverse
Het metaversum is 's werelds volgende stap in de technische evolutie. Na de fundamentele overgang van drukwerk en analoog naar digitaal volgt nu de sprong van Web 2.0 naar Metaverse. Daarbij ontstaat niet alleen een nieuw sociaal platform, het betekent ook de ontsluiting van economische cycli voor bedrijven en verbruikers. Het gaat om een gigantische markt met nieuwe doelgroepen en manieren om die te bereiken.
Een actueel onderzoek van McKinsey (in het Engels) voorspelt dat deze ontwikkeling vaste voet aan de grond zal krijgen: Het metaversum zou tegen 2030 potentieel een monetaire waarde van tot wel vijf biljoen Amerikaanse dollars kunnen bereiken – net zoveel als het bruto nationaal product van Japan, in 2021 de op twee na grootste nationale economie ter wereld. Het onderzoek onder zowel consumenten als managers in Aziatisch-Pacifisch gebied, China, Europa en de VS komt tot de slotsom dat “het metaversum een blijvertje is”.
Koers zetten richting digitale toekomst
Met het oog op al deze potentie wil toch niemand het verwijt krijgen de boot te hebben gemist! Het is dus erg belangrijk meteen je koers richting digitale toekomst te bepalen.
De meeste bedrijven moeten nog helemaal vooraan beginnen. Zo hier en daar zie je wel al eens dat VR-brillen worden toegepast. De apparatuur wordt alsmaar lichter, goedkoper en technisch vernuftiger.
In de branche worden tegenwoordig “digitale tweelingen” als virtuele weergave van objecten gebruikt die zeer geschikt zouden zijn als basis voor het metaversum. Of je nu een machine ontwikkelt, of een productielijn: met de tweeling kun je een project vóór en tijdens de omzetting naar de realiteit simuleren, plannen en verbeteren. In de toekomst kunnen deze voordelen in het metaversum worden verlengd en worden uitgebreid met nieuwe services en diensten.
Een belangrijke voorwaarde om met succes aan de nieuwe virtuele zakenwereld te kunnen deelnemen is een krachtige en toekomstzekere IT-infrastructuur. Zo kunnen bedrijven uit de voeten met de onlosmakelijk met toetreden tot het metaverse verbonden toenemende datavolumes. Datwyler IT Infra biedt zijn klanten optimale oplossingen voor een soepele instap in het metaversum.